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PROYECTO FINAL B737-800

Estamos en la parte final del proyecto posiblemente la mas intensa y en la que se añadirán elementos para darla como operativa al 100% con elementos externos.

 

Os recuerdo que en el menú de la FASE 3, aparece un desplegable con todos los elementos instalados y sus comentarios, en este apartado se realzaran unos esbozos de los elementos.

 

Como ya habreis visto se han ido añadiendo elementos a la cabina para darle mayor realidad, al principio todos los elementos se basaban en los paneles virtuales de prosim pero la idea es minimazar esto y tener todos los paneles necesarios para su funcionamiento lo mas reales posibles, en esta ultima fase se colocarán:

 

- Throttel

Es un elemento esencial he buscado por la red todo tipo de opciones y en mi casso en función decalidad precio (muy importante) me he dantado por la opción de la empresa FlightSimPM, es un diseño economico, no motorizado pero con gran realismo y solidez a escala 1:1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Noise Wheel

Como sabeis el mover el avión en la zona de parking o a muy baja velocidad es muy engorroso, es por ello que los aviones de este tamaño possen el Noise Wheel un pequeño volante que hace girar la rueda delantera del morro del avión siempre que la velocidad no supero un cierto rango.

 

El que se pondrá en este proyecto es de Opencockpits.

- Overhead

Un elemento esencial para una buena Cabina de simulación y recrear todos los procesos de arranque y parada es el OVERHEAD, un elemento que es costoso pero esencial. de igual forma que en otros elementos estuve buscando la información para ver que hacer, ¿lo ralizaria Yo?, ¿lo montaria yo mismo?, o buscaria algo bueno pero economico...... no lo tenia claro, al final y despues de mucho mirar el que mas me gusto por que ademas tiene un precio razonable es el de VRInsight, facil de poner y configurar.

- AFDS

Es el Sistema de alertas del FMC el cual tanto de forma luminosa como acustica informa de anomalias.

- Mip Central

Es otro elemento de ayuda en el que en caso de incidenicas en la programación de motores o fallos del FMC se actua sobre el para dar un regimen de potencia a los motores desado.

- Six Pack F.O

Ya teniamos colocado el del Capitan, ahora nos vamos al del F.O con mas indicaciones de alramas y mas veraciad en la simulación.

- Panel Fuego Engine.

 

Un elemento, al menos muy vistoso del pedestal, hace realidad los fallos de los motores, la elección del elemento es el de Opencockpits.

- Panel Fire Cargo.

Al igual que el panel anterior es otro elemento del pedestal que en consonancia con le FIRE Engine hacen posible multitud de alarmas en la simulación.

- Panel ATC.

En la Simulación llevada al extremo en la que los controldores virtuales son los que nos guien o regulan el trafico, es esencial un panel que facilite ciertas tareas y este las cumple, tambien de Opencockpits.

- Modulos DU Capt. y F.O.

 

Dos modulos sin relevancia operativa pero si funcional, con los que a traves de ellos podemos modificar que pantallas paneles ver en cada luagar se colocrán en lado Capt. y F.O

Con la instalación de estos elementos se dará por finalizada la cabina.

 

Os recuerdo que en el menú de esta FASE 3, aparece un desplegable con todos los elementos instalados y sus comentarios, ademas en la galeria podeis ver todas las fotos.

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